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C版多地图按顺序循环挂机脚本图文案例

时间:2023/4/25 16:43:10   作者:本站   来源:www.52cqg.com   阅读:26   评论:0
内容摘要:C版多地图按顺序循环挂机脚本图文案例:<脚本开始>if获取地图名()=="盟重省"then--出发城市需要根据你的服来确定是否修改ifnot地图序号then地图序号=0end地图序号=地图序号%5+1--这里的5表示多图循环的数量。if地图序号==1then--进第1个图移动到(344,364)等待(100...

C版多地图按顺序循环挂机脚本图文案例:


<脚本开始>

if 获取地图名() == "盟重省" then --出发城市需要根据你的服来确定是否修改

  if not 地图序号 then 地图序号=0  end
  地图序号 = 地图序号%5+1   -- 这里的5表示多图循环的数量。
C版多地图按顺序循环挂机脚本图文案例
  if 地图序号 == 1 then --进第1个图
移动到(344,364)
等待(1000)
打开NPC(347,368)
等待(1000)
选择命令("@111aa")
等待(1000)
  elseif 地图序号 == 2 then --进第2个图
移动到(348,361)
等待(1000)
打开NPC(356,363)
等待(1000)
选择命令("@地图")
等待(1000)
  elseif 地图序号 == 3 then --进第3个图
移动到(326,358)
等待(1000)
打开NPC(325,360)
等待(1000)
移动到(58,64)
等待(1000)
打开NPC(62,65)
等待(1000)
移动到(58,64)
等待(1000)
打开NPC(62,65)
等待(1000)
移动到(58,64)
等待(1000)
打开NPC(58,72)
等待(1000)
  elseif 地图序号 == 4 then --进第4个图
移动到(328,364)
等待(1000)
打开NPC(325,360)
等待(1000)
移动到(58,64)
等待(1000)
打开NPC(62,65)
等待(1000)
移动到(58,64)
等待(1000)
打开NPC(62,65)
等待(1000)
移动到(58,64)
等待(1000)
打开NPC(62,65)
等待(1000)
移动到(58,64)
等待(1000)
打开NPC(64,64)
等待(1000)
选择命令("@lqq2")
等待(1000)
  elseif 地图序号 == 5 then --进第5个图
移动到(328,362)
等待(1000)
打开NPC(325,360)
等待(1000)
移动到(58,64)
等待(1000)
打开NPC(62,65)
等待(1000)
移动到(58,64)
等待(1000)
打开NPC(58,72)
等待(1000)

  end

elseif 获取地图名() == "统治府邸(狂暴)" then

边走边打(44,43,"统治府邸(狂暴)")
边走边打(71,65,"统治府邸(狂暴)")
边走边打(103,65,"统治府邸(狂暴)")
边走边打(152,48,"统治府邸(狂暴)")
边走边打(138,77,"统治府邸(狂暴)")
边走边打(135,125,"统治府邸(狂暴)")
边走边打(143,157,"统治府邸(狂暴)")
边走边打(79,137,"统治府邸(狂暴)")
边走边打(41,158,"统治府邸(狂暴)")
边走边打(86,116,"统治府邸(狂暴)")
  使用("盟重传送石")
  等待(1000)

elseif 获取地图名() == "统治府邸(捐献)" then
边走边打(98,34,"统治府邸(捐献)")
边走边打(103,73,"统治府邸(捐献)")
边走边打(126,63,"统治府邸(捐献)")
边走边打(159,97,"统治府邸(捐献)")
边走边打(142,133,"统治府邸(捐献)")
边走边打(103,102,"统治府邸(捐献)")
边走边打(82,79,"统治府邸(捐献)")
边走边打(69,62,"统治府邸(捐献)")
边走边打(46,89,"统治府邸(捐献)")
边走边打(83,117,"统治府邸(捐献)")
边走边打(66,130,"统治府邸(捐献)")
边走边打(101,162,"统治府邸(捐献)")
边走边打(132,183,"统治府邸(捐献)")

  使用("盟重传送石")
  等待(1000)

elseif 获取地图名() == "远古遗址" then
边走边打(143,155,"远古遗址")
边走边打(116,178,"远古遗址")
边走边打(61,176,"远古遗址")
边走边打(147,84,"远古遗址")
边走边打(71,105,"远古遗址")
边走边打(87,33,"远古遗址")
  使用("盟重传送石")
  等待(1000)
elseif 获取地图名() == "新世界" then
边走边打(133,172,"新世界")
边走边打(142,95,"新世界")
边走边打(116,28,"新世界")
边走边打(69,34,"新世界")
边走边打(31,47,"新世界")
边走边打(21,127,"新世界")
边走边打(77,152,"新世界")
边走边打(40,203,"新世界")

  使用("盟重传送石")
  等待(1000)
elseif 获取地图名() == "驽马洞穴" then
边走边打(79,52,"驽马洞穴")
边走边打(65,27,"驽马洞穴")
边走边打(36,22,"驽马洞穴")
边走边打(40,88,"驽马洞穴")
边走边打(20,40,"驽马洞穴")
  使用("盟重传送石")
  等待(1000)
else

  使用("盟重传送石")
  等待(1000)
end

等待(1000)
跳转<脚本开始>

文章出处:一刀插件官网 

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